Архив автора: kvv213

2 года с Desire

htc desireВот и минули 2 года использования некогда флагмана HTC - интересного коммуникатора Desire. Да, когда-то это был именно флагман - мощный, быстрый, удобный, с актуальной операционной системой. И это уже был мой 4-й HTC и при среднем использовании коммуникатора по 2 года в нынешнем, 2012-м году телефон хоть и работает, но уж не вызывает того восторга, что был раньше.

Основные нарекания в том, что сама компания HTC положила большой такой болт на своих пользователей. Чего стоило хотя бы непонимание, даже российского саппорта, того факта, что после отмены зимнего времени - во всех телефонах как бы надо поправить информацию об изменениях в часовых зонах. Естественно на телефонах Android сделать это можно тольки при помощи официальной прошивки или получения Root-прав и модификации базы данных о временных зонах самостоятельно. С неверной зоной на телефоне происходят чудеса - ответы на SMS получаются по времени раньше, чем приходят вопросы 🙂 В общем ощущаешь себя не владельцем телефона, а просто какой-то машины времени в кармане. В общем HTC не зачот за поддержку своих пользователей. Большой такой и жирный.

Для меня смартфон это офис в кармане. Это единый гаджет, который заменяет мне все - начиная от часов и заканчивая персональным ПК. Для меня есть кредо - не более одного гаджета одновременно. И последние годы именно одно устройство с функционалом коммуникатора позволило избавить менять от ношения бесчисленных - часов, плееров, GPS навигаторов и прочего электронного хлама.

Что до Desire, то несмотря на вполне полную работоспособность, оставшийся порох в пороховницах, увы приходится с ним расстаться. И все из-за чего? А все из-за изумительно малого объема внутренней памяти доступной приложениям. А ведь еще щедрый HTC с удовольствием напихал в стандартный комплект поставки кучку не совсем нужных приложений. Которые съедают и без того драгоценную память, а удалить их (без прав Root) нельзя. Даже перенос сторонних приложений на карту памяти не спасает - Dalvik cache чудно загромождает ускоренными JIT копиями приложений внутреннюю память (и опять без Root еще не почистить нормально). В общем контакты, GMail и прочие жалкие Google.Maps быстро и непринужденно поглощают все, что доступно на телефоне и адью - обычному пользователю с такой проблемой справиться не под силу.

Еще есть, вернее были нарекания на батарею. При не активном использовании она кушалась за один рабочий день. А если запустить, что-нибудь активное, типа Skype, который вист в фоне и тупо гоняет информацию туда-сюда (вдруг кто сообщение кинул или в сеть вошел), то автономность всего-то часа 4-5. Что откровенно мало. С последней версией Android, доступной для Desire 2.3.3 - ситуация с энергопотреблением намного улучшилась. Если отключить все сети, то телефон в зоне GSM жил преспокойно аж 2.5 дня, что очень и очень не мало. Но в полной мере - скромные размеры аккумулятора и непомерные аппетиты самого телефона даже новая прошивка не решила.

В общем прощай HTC Desire, ты был хорошим спутником. И привет Galaxy Note!



Как кошка с собакой

кон и собака едят гречку из одной миски

Борьба за гречневую кашу. В тесноте, да не в обиде!

В народе бытует такая поговорка "Живут, как кошка с собакой", сакральный смысл которой, что между людьми не существует взаимопонимание, а только постоянный конфликт. А действительно ли кошки с собаками, что называется, в природе, в обычной жизни, живут именно так - постоянный конфликт?
Кошки и собаки, относятся к примерно одному и тому же классу хищников, охотящихся на одной и той же территории и в принципе питающимися одной и той же добычей. То же самое относится и к диким "кошкам" и предкам домашних собак - волкам.

Читать далее ...



Atlas Shrugged Part I (2011)

Кто не знает, есть такая тооооолстенная книжица "Атлант расправляет плечи", которая типа ооооочень популярная в США и написана была некой дамочкой сумевшей убежать от коммунистического сапога в капиталистический мир. В общем книга, на мой взгляд, получилась весьма заунывной, я ее пробовал честно осилить в аудиоварианте на языке оригинала. Но не осилил. Очень заунывно, ну прямо очень. Хотя и осмысленно. Очень осмысленно.

А тут случайно наткнулся на экранизации данного произведения. Понятное дело, что смотреть гораздо легче, чем читать или слушать. Да и по времени оно получается быстрее - визуальный ряд содержит больше информации. В настоящий момент вышла только первая часть экранизации, в 2012-м ожидается вторая часть, но вот когда точно пока не понятно.

Если сравнивать фильм с книгой, то фильм заметно ускорен, действие сжато, нету тягомотины. Однако, даже в фильме с трудом прослеживаются несколько сюжетных линий. И самые яркие это наверное загадка странного имени и любовная история. Видимо из-за киноформата впихнуть достаточно объемное произведение в ограниченный хронометраж без потери некоторых деталей невозможно, поэтому незнакомым с оригинальным произведением даже и не уловить всех переплетений персонажей, но зато хорошо чувствуется нагнетаемая интрига.

А если говорить о самом фильме, а не о его отличии от книги, то на мой взгляд фильм получился на твердые 4.8 баллов по 5-ти бальной шкале. Снято отлично, создается полное погружение в эпоху, режиссерская и операторские работы на высоте (несмотря на вполне скромный бюджет в 6 мл. долларов). Подбор и игра актеров - заслуживают отдельного разговора. Редко когда на экране можно увидеть настолько грамотно подобранный актерский состав и настолько живую игру. Просмотр эпопеи захватывает и не дает отвлечься от экрана, иначе пропустится какая-нибудь важная деталь, позволяющая еще больше открыть характер героя.

И как резюме - рекомендуется к просмотру, всем неравнодушным к хорошему кино. И с нетерпением ждем вторую часть.



Dead Island

персонажи Dead IslandНу что могу сказать - игра удалась на славу. В отличии от пресных Crysis 2 и BFE, где бегать можно только по узкой тропке, проложенной авторами. В Dead Island огромные карты, в основном на свежем воздухе. На первом уровне вообще - тропический пляж и все такое (сразу вспоминается первый Far Cry и опять же первый Crysis). Бегай себе на здоровье, дыши свежим воздухом, принимай солнечные ванны, занимайся физическими упражнениями расчленяя ненасытных зомби.

В общем за огромные уровни, со свободным перемещениями - разработчикам огромный респект. Так же респект за ближний бой, а не отстрел зомби по однмоу и мега-чудо-огнестрельного оружия из-за укрытия (как в Left4Dead), хотя огнестрельное оружие оно то же в игре присутствует, но упор сделан на вооружение ближнего боя. Зомби можно пинать, бить кулаками, молотками, резать ножами, лупить дубинками, веслами, полицейскими демократизаторами и прочими подходящими и не очень предметами. В общем - полный натуризм, что называется.

пупырчатый зомбак, пальмы, трава

Пупырчатый

Чем опытнее становится игрок, тем злее становятся и оппоненты. Если на самом легком уровне зомби можно было наконец-то отправить к про-отцам, то уже ближе к развязке этого увлекательного приключения, таких пинков придется сделать несколько добрых и пару не добрых десятков. Но, к счастью, на помощь тут приходят улучшенные варианты тех же самых дубинок, а так же новые приспособы и оснастки, позволяющие крошить ходячих мертвяков быстрее и легче. Кстати оружие нужно периодически чинить, а так же модифицировать и всячески улучшать. Тем самым немного теряется реалистичность происходящего. Что не очень хорошо, но таковы законы жанра - прокачивается не только оружие, но и сам персонаж.

Прокачка доступна за набираемые баллы, от замоченных зомбиков, от выполненных заданий и тому прочей активности. Что заставляет персонажа бегать и выполнять задания, порой пробегая одно и то же место раз по 40. В обещм - веселуха.
Огромным плюсом в игре можно назвать кооперативный режим. Вплоть до 4-х игроков могут бегать совместно и выполнять те же самые задания. Это заметно веселее, чем мучаться в одиночку. Собственно именно для этой особенности и можно (нужно) приобретать лицензию. Правда не все игроки любят играть с кем-то еще, но есть и весьма дружелюбные, что позволяет найти соратников по колюще-режущему и дробящему вооружению.

зомбаки, пила

О да, сейчас начнется рубилово

К слову сказать в игре сохранен высокий градус толерантности и политкорректности. Главные персонажи это и мужчины и женщины. И зомби есть нескольких видов. Разумеется бывшие мужчины, женщины, негры, белые и даже индейцы в разных нарядах. Единственное, что нету зомби-детей. Хотя по ходу истории дети как таковые упоминаются, да и на целом острове должны были быть дети. Так что в игре, не хватает эдаких маленьких, шустрых и чрезвычайно кусачих зомбиев. Это конечно упущение.

В общем - игра удалась.

PS. Bloodbath arena не стоит коврижек - тупо носишься по весьма ограниченному пространству, на тебя налетают волны зомбей. В общем не интересно как-то.



Мопсики, это такие хрюшки!

мопсИ ведь действительно! На морде - пятачок, хвостик крючком завернут, хрюкают, едят всякую гадость.

Но несмотря на все эти свинячьи признаки это все же собака, которая бегает за своим хозяином как "хвостик". Может, когда надо гавкнуть, а когда не надо и цапнуть зеваку. По форме мопсики напоминают больше небольшие прямоугольнички одинаковые в высоту и длину. У черных мопсов в темноте по силуэту иногда даже невозможно определить, где у собаки голова, а где хвост.

Тело мощное, грудь и передние лапы развиты. Поэтому под внешне милой внешностью, а так же складками шкуры, скрывается весьма сильная собака. Правда марафонскими пробегами она не удивит - смятая мордашка не позволяет собаке нормально дышать, но на спринтерские дистанции или на длительные прогулки вполне способна.

Кстати о шкуре - если другая собака попытается кусить мопса за шкуру, прокусить ее она сможет, а вот на самого мопс это навряд ли произведет впечатление. Штука большая, толстая, малочувствительная.

В связи с тем, что мордочка собаки приплюснутая, то и носик у нее весьма короткий, поэтому с нюхом у породы заметно хуже, чем у других, длинноносых. Висящие уши так же эффективно закрывают слуховые каналы, поэтому слышат мопсы так же не очень. Глаза разведенные в стороны дают отличное стерео-зрение, но само качество "камер" 0.3 мегапиксельное. В общем мопсики обделены зрением, слухом и обонянием, поэтому любят когда их гладят и всячески тискают.

В быту собака неприхотлива. Спит исключительно на хозяине, поэтому отдельное лежбище не требуется. Приучить мопса спать не на хозяине - из области подвигов Павки Корчагина или аналогичного супергероя. Во сне - может очень заметно храпеть, особенно если лежит неудобно. Из-за толстой шкуры хорошо переносит прохладу и не очень хорошо тепло. При температуре выше 23-х градусов - собаке уже откровенно жарко, поэтому она может начать либо шумно дышать своей необъятной пастью, либо постарается переместиться в более прохладное место. Единственное слабое место псины в быту - линька. Обычный мопс может линять до нескольких раз в год. Обычно раз 15-16. Поэтому счастливого обладателя мопсика можно опознать по обсыпанному шерстью костюму или свитеру. Если верить древнему приданию, то за год шерсти одного мопса получается больше, чем из двух золоторунных овец. В общем запасайтесь щетками-фурминаторами и пакетами для сбора собачей шерсти. Потом можно будет связать изумительно теплые варежки или носки.