Самая понятная инструкция по настройке кэширования на OpenLiteSpeed с применением плагина для WordPress

Faster than a speed of lightВ одной из своих недавних статей я поделился опытом переезда с HTTP-сервера Apache на HTTP-сервер OpenLiteSpeed. Преимуществ переезда оказалось много. Производительность блога выросла: странички стали загружаться посетителям куда быстрее, особенно с использованием современных протоколов, сервер начального уровня оказался способен выдержать несравнимо больший объем единовременных посетителей, а ресурсов при всем при этом потребляется чуть ли не вполовину меньше, нежели с решением на основе Apache.

Однако, просто установка OpenLiteSpeed — полдела в плане приведения проекта блога к более современному виду. Есть еще ресурс по оптимизации и улучшения параметров обслуживания. При правильной настройке кэширования страничек производительность может еще подрасти. Но, как оказалось, в плане кэширования веб-страничек присутствует определенная неразбериха. Пришлось разобраться в вопросе досконально.

Читать далее ...



Syncthing: улучшение локального обнаружения и ускорение синхронизации

компьютер, ноут, телефон, облако, замок, стрелки туда-сюдаЯ довольно долго пользовался для синхронизации файлов между своими серверами, компьютерами и мобильными устройствами такой программой, как Resilio Sync (в девичестве BTSync). Но от Resilio пришлось отказаться, поскольку на протяжении нескольких лет разработчики так и не смогли избавиться от проблемы, связанной с зависанием приложения для Android. Ошибка была признанной, обнаруживалась у многих пользователей, но не исправлялась. Вероятно, что у Resilio просто закончились программисты для Android. Пришлось перейти на Syncthing.

Syncthing – open-source аналог Resilio, а именно децентрализованная система синхронизации файлов между устройствами. Принципы ее работы схожи с Resilio, но благодаря обширному комьюнити – система работает стабильно, мобильное приложение не останавливается, синхронизация происходит без сбоев. Как и у большинства open-source проектов, связанных с программным обеспечением, у Syncthing самую малость хромает документация. Разработчики справедливо полагают, что пользователь, решивший погрузиться в мир open-source, вполне сам способен просмотреть исходный код и найти нужный ему параметр настройки, а заодно и понять, что он означает, в каких случаях применяется, а в каких нет.

Syncthing может проводить синхронизацию между устройствами как напрямую, если оба устройства находятся в одной сети или же хотя бы одно из них имеет «белый» IP-адрес, так и через сервер посредник, расположенный где-то в глобальной сети. Поиск устройства для синхронизации осуществляется через сервер посредник обнаружения, расположенный тоже где-то в глобальной сети. Сообщество Syncthing предоставляет несколько десятков или даже сотен серверов посредников обоих типов, разбросанных по всему миру.

Читать далее ...



Keenetic: улучшить ситуацию с Wi-Fi в многоквартирном доме

Moscow, morning, sunriseНа страницах своего блога, я уже обращал внимание на проблему с доступом к сети Wi-Fi в многоквартирных домах. Суть ее в том, что эфир частот, на которых работает традиционная сеть Wi-Fi, катастрофически перегружен. Он перегружен до практически полной неработоспособности сети. В этой статье хочу попробовать разобраться в чем именно заключается проблема и как с ней бороться.

Читать далее ...



Соединяю локальные сети через VPS-сервер и Keenetic посредством WireGuard VPN

рассвет, москва, деревья, мгу, мосфильмовскаяСегодня случилось страшное. Мой провайдер MosLine, без каких-либо объявлений или предупреждений сменил мне публичный IPv4 адрес на частный. В результате отключились две важные для меня функции: связь нескольких разрозненных локальных сетей и туннелирование IPv6 (использовался 6in4 вариант туннелирования, когда требуется наличие «белого» IPv4 адреса), поскольку MosLine (вкупе с его дочерней Optic-Inet) так и не научился раздавать своим клиентам IPv6. Собственно, отключение вбило очередной гвоздик в гробик провайдера, так как я уже сейчас могу получить минимум вдвое более быстрый канал через мобильную сеть и вдвое дешевле (см. статью о современных средствах добычи мобильного интернета). И единственные две вещи, которые меня останавливают от перехода на более дешевого альтернативного провайдера, так это необходимость перекраивания внутренней локальной инфраструктуры, а также необходимость инвестирования в новое оборудование. Ну и ping на мобильной сети не такой комфортный, как на оптике. И пока я раздумываю над сменой провайдера, необходимо закрыть хотя бы первую функцию, а именно связать разрозненные локальные сети в единое информационное пространство. Благо, у меня есть несколько VPS-серверов, которые можно оперативно использовать для решения этой проблемы.

Итак, в качестве инфраструктуры у меня используются роутеры, или как говорят англоязычные специалисты «рутеры», Keenetic. Может быть, данные роутеры не самые продвинутые в плане настроек, но они не кушают мозг в процессе эксплуатации (один раз настроил и работает годами), а при самой настройке нет необходимости бегать кругами вокруг роутера, курить трубку и бить в бубен исполняя тотемный танец по призыву коллективного разума с вопросом «а почему не работает». На стороне VPS, как водится, у меня крутится разновидность Linux.

Читать далее ...



Как узнать, где именно располагается камера, с которой пришел штраф?

Мне, как и любому автолюбителю, периодически приходят штрафы с камер фиксации нарушений ГИБДД. Но, зачастую, у меня возникает вопрос, а где именно установлена эта камера, дабы в следующий раз уже не попасться в ее поле зрения, со своим нарушением.

протокол, нарушение

Кусочек из протокола с фотографией нарушения

Обычно штраф оплачивается после получения постановления. Постановление выглядит, по крайней мере на начало 2021 года, как листик о двух сторонах, с заполненной информацией об административном правонарушении, где именно оно было совершено, какая кара грозит за нарушение, какой тип камеры использовался, куда платить. Как правило, в постановлении указывается адрес места установки камеры. Выглядит, он, например, вот так вот «а/д М-1 Беларусь 44 км + 630 м в Москву». Ну или как-то похоже. По этому адресу можно примерно понять, где же притаилась та самая камера, сосущая денежные средства из водительского кошелька.

Но, а если хочется поточнее?

Читать далее ...



Node-RED: что к чему и главное зачем. Разбираемся.

node-red editing siteНаписать эту статью меня побудил шок от первого знакомства с Node-RED. Я давно уже не работал с продуктами с историей из недр IBM, поэтому как-то поотвык. Все дело в том, что IBM имеет давние традиции по написанию программного обеспечения. Они в стародавние времена, когда основатели Microsoft еще ходили в коротких штанишках, уже пожинали в полном объеме все проблемы, связанные с написанием крупных программных продуктов. Именно там, на вершине IT-прогресса, выкристаллизовывался тот самый подход, который позволил IBM в дальнейшем делать очень интересные программные продукты. Как правило, они отличаются по логике работы и внешнему виду от всего, к чему мы, работая за компьютером, обычно привыкли. Но как только начинаешь понимать логику и процессы работы в продуктах от IBM, то не перестаешь все время задавать себе один и тот же вопрос: «А как же раньше мы без этого работали?» За свою долгую историю «Голубой гигант», как называются компанию в США, прошел путь от табуляторов до одной из богатейших транснациональных компаний в мире. И богатство компании приносит в первую очередь ее интеллектуальная собственность: ноу-хау, патенты и прочее. Из того чем компания занималось особенно запомнилась: OS/360 (потомки этой операционной системы с обратной совместимостью живут и сейчас, а ведь прошло уже более полувека, почти вся история современной вычислительной техники), OS/2 (эта операционная система по сути крутится внутри всех современных Windows), Visual Age (интегрированные среды разработки с существенной визуальной составляющей).

Читать далее ...



Добавляем свою плату в PlatformIO в разрезе проекта на конкретном примере

platformio ide pio homeВот в старое время, бывало, откроешь текстовой редактор, накидаешь несколько сот строк на ассемблере, откомпилируешь одной программой, затем отлинкуешь другой и все, программа готова. А нынче? А нынче вычислительные мощности подросли настолько, что даже мои часы мощнее компьютера на котором я обучался алгоритмизации. А труд программиста почти не изменился. Разработчики все так же пишут код руками, вводят его в текстовом редакторе, затем компилируют, да линкуют. Только вот со времен Кобола, Алгола, да чистого ассемблера много чего изменилось. Сейчас никому и в голову не придет писать программу на ассемблере даже для микропроцессора. Это не только не эффективно, но и игра не стоит свечей, которые сгорят, пока программист будет выдавливать из себя инструкции для конкретного процессора. «Железо» нынче стоит куда дешевле труда человека.

Вот и появляются на свет разного рода фреймворки для облегчения труда разработчика, ускорения и упрощения написания программ. В среде микроконтроллеров настоящую революцию произвела Arduino. Простейшая среда разработки, с упрощенной библиотекой команд, да инициализацией периферии, спрятанной от разработчика. При помощи Arduino можно написать за минуту простую мигалку светодиодом, а можно потратить куда больше времени и реализовать настоящую прошивку с множеством функций. Только вот в последнем случае использовать простецкую Arduino IDE становится невыносимо трудно. Тут тебе нет отладчика, нет автодополнения, да вообще много чего нет. Возможно, что ввиду отсутствия единой системы разработки для встраиваемых систем и появилась на свет PlatfromIO IDE. Среда позволяющая разрабатывать прошивки для невероятного количества платформ и микропроцессоров со всеми возможными удобствами для разработчика.

PlatformIO поддерживает наверное все популярные платы, какие только могут быть. Поддерживается все это дело частной компанией и многочисленным комьюнити. И действительно, попробовав написать хоть небольшой проект на PlatformIO обратно на Arduino IDE возвращаться уже не захочется. Эффективность написания сложного кода для встроенных систем на PlatformIO, пожалуй, самая высокая, среди всех доступных пользователям средств. Да и IDE, став Open Source и опираясь на такие же продукты, позволяет без опаски и не пиратствуя писать свой код свободно. Прям утопия.

Но есть у всего этого малинового многообразия и отрицательная сторона, чем больше поддерживается плат и микропроцессоров в PlatformIO, тем сложнее и дольше происходит интеграция новых версий всего программного обеспечения. На такую проблему напоролся и я. Возникла необходимость написать прошивку для устройства на чипе STM32F103RE. Чип вполне актуальный, распространен, его поддерживает версия Arduino для архитектуры STM32 (STM32Duino) начиная с версии 1.7.0. Но вот беда. В PlatformIO самой актуальной версии хоть и интегрирована Arduino для STM32 от STM32Duino, но вот сам чип STM32F103RE поддерживается только устаревшей версией Arduino для STM32 (Maple). И использовать STM32Duino с PlatfromIO я не могу, хотя тот же процессор отлично прошивается через Arduino IDE с установленной поддержкой SMT32Duino. Вопиющая несправедливость, с которой следует разобраться.

Звучит сложно? Именно по этой причине, прежде чем приступать к подключению STM32F103RE к Arduino STM32Duino под PlatformIO мне пришлось на протяжении нескольких дней усиленной изучать документацию, исходные коды и сообщения на форумах. Пришлось даже вспоминать как писать на Python.

Читать далее ...